syrrax

Spanien
220 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar syrrax?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 83,6 från 220 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 220 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 5 i 220 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed strax under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 27x 4K, 2 aces i 159 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,06 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 5,9+1,6 · Ø 4,3 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,06−0,22 · Ø 0,28 bättre än 2 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ADR +6,1, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,97, ELO vid 1 864
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,69). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −56 ELO
31 matcher · 61 % winrate
I match 1 för dagen −38 ELO
41 matcher · 39 % winrate
På fredagar −13 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar syrrax på Dust 2: −56 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,05 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 220 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
48 % bättre än 41 %
0,74 bättre än 57 %
87,0 bättre än 84 %
1,02 bättre än 54 %
45 % från 619 dueller bättre än 21 %
33 % från 54 situationer bättre än 36 %
Ancient35
49 % bättre än 39 %
0,73 precis i snitt
84,4 bättre än 72 %
0,98 bättre än 36 %
47 % från 192 dueller bättre än 27 %
25 % från 24 situationer bättre än 18 %
Dust 231
61 % bättre än 83 %
0,69 bättre än 33 %
84,7 bättre än 76 %
0,94 bättre än 25 %
40 % från 216 dueller bättre än 7 %
44 % från 9 situationer bättre än 70 %
Anubis21
43 % bättre än 23 %
0,61 bättre än 5 %
74,9 bättre än 22 %
0,82 bättre än 3 %
47 % från 105 dueller bättre än 27 %
29 % från 7 situationer bättre än 28 %
Nuke20
55 % bättre än 51 %
0,67 bättre än 11 %
78,9 bättre än 32 %
0,94 bättre än 16 %
44 % från 103 dueller bättre än 12 %
29 % från 7 situationer bättre än 21 %
Inferno14
36 % -
0,70 -
73,6 -
0,96-
52 % från 77 dueller -
71 % från 7 situationer -
Cache4
25 % -
0,72 -
82,5 -
0,97-
36 % från 22 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar syrrax

På 220 matcher ligger syrrax på K/R 0,71, ADR 83,6 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 31 matcher. I 74 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 97 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar syrrax på Dust 2 (−56 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+52 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +6,1, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,97, ELO vid 1 864. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.