sypysin
Namnhistorik för sypysin
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar sypysin?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (34 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 20 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 18,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Svaghet27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,81). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,32. Senaste 3 månaderna: 1,20 (i början 1,00). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 93,6. Senaste 3 månaderna: 90,9 (i början 86,0). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 58 %). Strax över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 89 %. Senaste 3 månaderna: 70 % (i början 55 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 191. Senaste 3 månaderna: 3 044 (i början 3 156).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 20 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 29 %.
Mönster
Från de senaste 106 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar sypysin på Ancient: −14 ELO, 64 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,59 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 39 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 106 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar sypysin
På 106 matcher ligger sypysin på K/R 0,83 och ADR 87,6; ratingen från de 58 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rundor med first kill med 20 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 22 matcher. I 30 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 13 under 0,90. I 34 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,32. Mest ELO tappar sypysin på Ancient (−14 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på på Mirage (+109 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,20, ADR +4,9, Winrate +15 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −112.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.