synthwafe

Papua Nya Guinea
Sedan 2024 på FACEIT 279 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar synthwafe?

Rating 1,08 K/R 0,81 ADR 83,6 från 279 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 279 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (192 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 4,5
Knivkills 4 i 279 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 88 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 73 %
4K och aces 56x 4K, 8 aces i 192 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 1,2−2,9 · Ø 4,1 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,24 · Ø 0,31 bättre än 1 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,10
= Oförändrad
ADR vid 84,5, Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −166

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,96
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,76). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 279 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −192 ELO
61 matcher · 48 % winrate
På Mirage −93 ELO
112 matcher · 49 % winrate
Mellan 6 och 12 −38 ELO, winrate 42 %
På onsdagar −30 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar synthwafe på Dust 2: −192 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,52 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 42 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 279 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage112
49 % bättre än 37 %
0,83 bättre än 82 %
87,2 bättre än 77 %
1,10 bättre än 67 %
53 % från 759 dueller bättre än 57 %
52 % från 31 situationer bättre än 86 %
Dust 261
48 % bättre än 35 %
0,78 bättre än 64 %
79,6 bättre än 40 %
1,03 bättre än 42 %
53 % från 384 dueller bättre än 57 %
37 % från 27 situationer bättre än 45 %
Anubis54
50 % bättre än 41 %
0,82 bättre än 80 %
85,2 bättre än 67 %
1,12 bättre än 71 %
55 % från 365 dueller bättre än 66 %
41 % från 17 situationer bättre än 56 %
Nuke31
48 % bättre än 31 %
0,77 precis i snitt
76,9 bättre än 26 %
1,03 bättre än 37 %
57 % från 171 dueller bättre än 74 %
50 % från 12 situationer bättre än 74 %
Ancient10
60 % -
0,84 -
85,1 -
1,10-
58 % från 66 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno10
50 % -
0,78 -
80,3 -
1,02-
53 % från 64 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar synthwafe

På 279 matcher ligger synthwafe på K/R 0,81, ADR 83,6 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,2. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 10 matcher. I 125 av 279 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 100 under 0,90. I 192 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,31. Mest ELO tappar synthwafe på Dust 2 (−192 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+28 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,10. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −166. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,5, Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.