synniXx

Italien
258 matcher registrerade 108 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar synniXx?

Rating 0,94 (från 208 matcher) K/R 0,68 ADR 74,8 från 258 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 208 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (181 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−14 Pp. · Ø 38 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 258 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 37 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 181 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,2−1,1 · Ø 4,3 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 77 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,94, ADR vid 75,3, Headshots vid 53 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,67). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 258 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −39 ELO
35 matcher · 46 % winrate
På Ancient −2 ELO
65 matcher · 62 % winrate
På tisdagar −65 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar synniXx i match 3 för dagen: −39 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,23 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 45 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 258 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient65
62 % bättre än 84 %
0,70 bättre än 31 %
77,8 bättre än 34 %
0,96 bättre än 28 %
49 % från 289 dueller bättre än 39 %
25 % från 24 situationer bättre än 18 %
Dust 265
60 % bättre än 81 %
0,67 bättre än 23 %
74,4 bättre än 22 %
0,94 bättre än 25 %
47 % från 249 dueller bättre än 31 %
29 % från 38 situationer bättre än 28 %
Mirage48
58 % bättre än 75 %
0,69 bättre än 32 %
75,1 bättre än 27 %
0,97 bättre än 36 %
51 % från 185 dueller bättre än 55 %
41 % från 17 situationer bättre än 59 %
Anubis42
45 % bättre än 30 %
0,65 bättre än 14 %
71,3 bättre än 11 %
0,85 bättre än 6 %
40 % från 152 dueller bättre än 4 %
22 % från 27 situationer bättre än 16 %
Inferno23
26 % bättre än 2 %
0,68 bättre än 24 %
72,7 bättre än 13 %
0,98-
51 % från 59 dueller bättre än 45 %
44 % från 9 situationer bättre än 67 %
Nuke9
33 % -
0,70 -
75,9 -
0,93-
58 % från 36 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache6
33 % -
0,69 -
71,9 -
0,94-
46 % från 37 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar synniXx

På 258 matcher ligger synniXx på K/R 0,68 och ADR 74,8; ratingen från de 208 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 15,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 65 matcher. I 62 av 208 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 101 under 0,90. I 181 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar synniXx i match 3 för dagen (−39 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+34 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +34 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,94, ADR vid 75,3, Headshots vid 53 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 108 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +119.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.