synedden

Belarus
Sedan 2015 på FACEIT 186 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar synedden?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 71,0 från 186 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 186 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 186 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,5 %−1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 7 %
MVP per match 1,7−0,6 · Ø 2,3 bättre än 2 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,08 · Ø 0,29 bättre än 26 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +6 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +546
= Oförändrad
ADR vid 71,5
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,61). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 186 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −102 ELO
34 matcher · 47 % winrate
På Nuke −28 ELO
20 matcher · 40 % winrate
På söndagar −102 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar synedden på Mirage: −102 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,81 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 186 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 257
46 % bättre än 30 %
0,63 bättre än 6 %
68,3 bättre än 3 %
0,90 bättre än 9 %
46 % från 216 dueller bättre än 23 %
41 % från 41 situationer bättre än 60 %
Anubis37
57 % bättre än 65 %
0,67 bättre än 17 %
74,3 bättre än 16 %
0,94 bättre än 19 %
47 % från 148 dueller bättre än 27 %
50 % från 14 situationer bättre än 75 %
Mirage34
47 % bättre än 30 %
0,64 bättre än 10 %
68,6 bättre än 5 %
0,87 bättre än 7 %
52 % från 109 dueller bättre än 55 %
43 % från 21 situationer bättre än 65 %
Inferno20
60 % bättre än 68 %
0,63 bättre än 5 %
71,1 bättre än 9 %
0,91 bättre än 7 %
52 % från 79 dueller bättre än 36 %
0 % från 2 situationer bättre än 2 %
Nuke20
40 % bättre än 10 %
0,62 bättre än 3 %
74,9 bättre än 16 %
0,84 bättre än 2 %
49 % från 93 dueller bättre än 30 %
0 % från 14 situationer bättre än 1 %
Ancient13
46 % -
0,59 -
70,9 -
0,82-
46 % från 59 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache4
50 % -
0,64 -
73,4 -
0,88-
54 % från 13 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar synedden

På 186 matcher ligger synedden på K/R 0,64, ADR 71,0 och rating 0,89. Mest att hämta: Rating med 0,89. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 20 matcher. I 38 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 101 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,97. Mest ELO tappar synedden på Mirage (−102 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Inferno (+131 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +99 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +6 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +546. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 71,5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.