sxxtasy

Serbien
Sedan 2017 på FACEIT 286 matcher registrerade 93 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 143
3 137
Toppnotering 30 dagar: 3 139
Rank EU ▼ 202 placeringar
#4 749
Serbien #87 i Serbien
30 dagar · förut #4 547 · bäst #3 716
Senast uppdaterad:

Hur spelar sxxtasy?

Rating 1,11 (från 239 matcher) K/R 0,77 ADR 84,7 från 286 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 239 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (208 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−14 Pp. · Ø 42 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 286 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 46x 4K, 4 aces i 208 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,42+0,10 · Ø 0,32 bättre än 78 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, ADR +9,5, Winrate +7 Pp., ELO +214
= Oförändrad
Rating vid 1,11
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,69). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 286 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −130 ELO
85 matcher · 53 % winrate
På Ancient −86 ELO
57 matcher · 47 % winrate
På onsdagar −29 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar sxxtasy på Dust 2: −130 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,69 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 37 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 286 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 285
53 % bättre än 43 %
0,80 bättre än 69 %
83,9 bättre än 59 %
1,18 bättre än 80 %
57 % från 264 dueller bättre än 74 %
33 % från 33 situationer bättre än 33 %
Mirage79
56 % bättre än 55 %
0,76 precis i snitt
85,4 bättre än 66 %
1,09 bättre än 58 %
51 % från 355 dueller bättre än 40 %
23 % från 30 situationer bättre än 10 %
Ancient57
47 % bättre än 22 %
0,77 bättre än 56 %
86,7 bättre än 72 %
1,06 precis i snitt
54 % från 203 dueller bättre än 59 %
20 % från 20 situationer bättre än 10 %
Anubis40
50 % bättre än 32 %
0,77 bättre än 58 %
84,9 bättre än 67 %
1,13 bättre än 71 %
60 % från 136 dueller bättre än 86 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Inferno11
36 % -
0,66 -
75,7 -
0,91-
52 % från 23 dueller -
-
Nuke10
60 % -
0,72 -
83,6 -
1,01-
57 % från 53 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache4
50 % -
0,73 -
89,1 -
1,01-
62 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sxxtasy

På 286 matcher ligger sxxtasy på K/R 0,77 och ADR 84,7; ratingen från de 239 matcherna med rating är 1,11. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 111 av 239 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 70 under 0,90. I 208 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar sxxtasy på Dust 2 (−130 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Anubis (+204 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +81 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, ADR +9,5, Winrate +7 Pp., ELO +214. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,11. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.