sweol

Nya Zeeland
Sedan 2015 på FACEIT 238 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 30
2 216
Toppnotering 30 dagar: 2 271
Rank OCE ▼ 88 placeringar
#665
Nya Zeeland #42 i Nya Zeeland
30 dagar · förut #577 · bäst #497
Senast uppdaterad:

Hur spelar sweol?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,9 från 238 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 238 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (217 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 63 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 2 i 238 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 34x 4K, 1 ace i 217 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,62 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,62+0,34 · Ø 0,28 bättre än 98 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +6,7, ELO +198
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,63). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 238 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −77 ELO
51 matcher · 43 % winrate
På Ancient −31 ELO
33 matcher · 52 % winrate
Mellan 0 och 6 −63 ELO, winrate 46 %
På onsdagar −68 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar sweol i match 1 för dagen: −77 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 51 · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  5. Level 10 nådd · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 238 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 264
48 % bättre än 38 %
0,73 bättre än 45 %
80,0 bättre än 45 %
1,02 bättre än 46 %
55 % från 244 dueller bättre än 71 %
33 % från 24 situationer bättre än 39 %
Mirage50
54 % bättre än 61 %
0,73 precis i snitt
81,0 bättre än 54 %
1,02 precis i snitt
53 % från 253 dueller bättre än 64 %
55 % från 22 situationer bättre än 88 %
Ancient33
52 % precis i snitt
0,73 bättre än 43 %
81,0 bättre än 47 %
0,99 bättre än 35 %
54 % från 153 dueller bättre än 66 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Inferno28
61 % bättre än 76 %
0,70 bättre än 36 %
76,3 bättre än 29 %
1,01 bättre än 41 %
52 % från 97 dueller precis i snitt
31 % från 13 situationer bättre än 34 %
Anubis24
50 % bättre än 43 %
0,72 bättre än 41 %
74,8 bättre än 18 %
1,02 bättre än 46 %
45 % från 82 dueller bättre än 16 %
33 % från 18 situationer bättre än 39 %
Cache18
50 % -
0,64 -
71,2 -
0,88-
51 % från 71 dueller -
18 % från 11 situationer -
Nuke16
56 % bättre än 55 %
0,76 precis i snitt
82,8 bättre än 52 %
1,05 bättre än 48 %
53 % från 80 dueller precis i snitt
33 % från 6 situationer bättre än 33 %
Vertigo4
0 % -
0,71 -
74,0 -
0,92-
54 % från 13 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sweol

På 238 matcher ligger sweol på K/R 0,72, ADR 78,9 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 28 matcher. I 90 av 238 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 88 under 0,90. I 217 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar sweol i match 1 för dagen (−77 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+135 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +135 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +6,7, ELO +198. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −79.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.