swee66

Kap Verde
140 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar swee66?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 75,6 från 140 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 140 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−11 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 84 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 140 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 22 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 12x 4K, 3 aces i 74 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 2,3−1,7 · Ø 4,0 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,09 · Ø 0,31 bättre än 24 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +5,2
= Oförändrad
Rating vid 1,01, Headshots vid 56 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
ELO −194

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,68). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 140 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −193 ELO
45 matcher · 44 % winrate
På Mirage −91 ELO
47 matcher · 45 % winrate
På fredagar −125 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar swee66 från och med 5:e matchen per dag: −193 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,99 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 140 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
45 % bättre än 18 %
0,65 bättre än 9 %
71,0 bättre än 7 %
0,92 bättre än 10 %
45 % från 182 dueller bättre än 13 %
37 % från 30 situationer bättre än 44 %
Dust 240
60 % bättre än 74 %
0,80 bättre än 72 %
83,8 bättre än 61 %
1,13 bättre än 71 %
52 % från 204 dueller precis i snitt
46 % från 24 situationer bättre än 72 %
Ancient18
44 % bättre än 19 %
0,66 bättre än 10 %
73,9 bättre än 12 %
0,92 bättre än 11 %
44 % från 80 dueller bättre än 10 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Anubis18
61 % bättre än 74 %
0,64 bättre än 6 %
70,3 bättre än 3 %
0,97 bättre än 21 %
55 % från 76 dueller bättre än 65 %
18 % från 11 situationer bättre än 9 %
Nuke14
43 % -
0,69 -
71,7 -
0,96-
51 % från 55 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno3
67 % -
0,95 -
95,6 -
1,33-
90 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar swee66

På 140 matcher ligger swee66 på K/R 0,71, ADR 75,6 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 18 matcher. I 54 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 54 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar swee66 från och med 5:e matchen per dag (−193 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+70 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +70 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +5,2. Sämre än tidigare: ELO −194. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,01, Headshots vid 56 %, Winrate vid 51 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.