swO_

USA
Sedan 2020 på FACEIT 282 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 16
2 431
Toppnotering 30 dagar: 2 533
Rank NA ▼ 439 placeringar
#1 839
USA #1 086 i USA
30 dagar · förut #1 400 · bäst #1 374
Senast uppdaterad:

Hur spelar swO_?

Rating 1,01 K/R 0,69 ADR 77,3 från 282 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 282 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (208 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 4 i 282 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 15 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 33x 4K, 3 aces i 208 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,13 · Ø 0,29 bättre än 83 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +54
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 1,01, ADR vid 76,5
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,71). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 282 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −80 ELO
25 matcher · 56 % winrate
På Mirage −57 ELO
58 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −80 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar swO_ på Nuke: −80 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,87 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 282 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient58
59 % bättre än 74 %
0,70 bättre än 28 %
79,4 bättre än 38 %
1,00 bättre än 38 %
48 % från 237 dueller bättre än 29 %
31 % från 42 situationer bättre än 33 %
Mirage58
45 % bättre än 24 %
0,62 bättre än 6 %
70,9 bättre än 9 %
0,92 bättre än 14 %
44 % från 166 dueller bättre än 13 %
40 % från 45 situationer bättre än 57 %
Anubis57
51 % bättre än 45 %
0,74 bättre än 47 %
78,7 bättre än 35 %
1,10 bättre än 69 %
52 % från 191 dueller precis i snitt
33 % från 42 situationer bättre än 37 %
Dust 242
45 % bättre än 27 %
0,68 bättre än 21 %
78,2 bättre än 36 %
0,98 bättre än 29 %
48 % från 156 dueller bättre än 31 %
42 % från 33 situationer bättre än 62 %
Inferno32
59 % bättre än 63 %
0,76 bättre än 54 %
82,7 bättre än 51 %
1,11 bättre än 63 %
49 % från 88 dueller bättre än 24 %
27 % från 15 situationer bättre än 25 %
Nuke25
56 % bättre än 55 %
0,72 bättre än 29 %
77,0 bättre än 22 %
1,03 bättre än 40 %
58 % från 59 dueller bättre än 76 %
39 % från 18 situationer bättre än 48 %
Cache7
43 % -
0,67 -
75,5 -
0,95-
50 % från 18 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar swO_

På 282 matcher ligger swO_ på K/R 0,69, ADR 77,3 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 58 matcher. I 99 av 282 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 108 under 0,90. I 208 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar swO_ på Nuke (−80 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Anubis (+165 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +54. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 1,01, ADR vid 76,5. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.