sw1no

Ukraina
Sedan 2025 på FACEIT 307 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar sw1no?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 79,3 från 307 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 307 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (295 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 41 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed klart under snittet (44 %).

Headshot-andel 39 %−5 Pp. · Ø 44 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 5 i 307 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %+0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 3,7 %0,0 Pp. · Ø 3,7 % precis i snitt
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 61x 4K, 2 aces i 295 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 2,3−1,5 · Ø 3,8 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,15 · Ø 0,25 bättre än 14 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om sw1no blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 307 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 307 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −143 ELO
70 matcher · 43 % winrate
På Inferno −86 ELO
30 matcher · 37 % winrate
Mellan 6 och 12 −137 ELO, winrate 42 %
På måndagar −61 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar sw1no på Mirage: −143 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 307 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 283
55 % bättre än 70 %
0,69 bättre än 43 %
75,7 bättre än 36 %
0,95 bättre än 41 %
47 % från 400 dueller bättre än 36 %
45 % från 33 situationer bättre än 74 %
Mirage70
43 % bättre än 29 %
0,76 bättre än 76 %
85,2 bättre än 86 %
1,02 bättre än 68 %
52 % från 443 dueller bättre än 65 %
35 % från 26 situationer bättre än 41 %
Ancient50
62 % bättre än 82 %
0,77 bättre än 82 %
83,0 bättre än 76 %
1,04 bättre än 77 %
53 % från 249 dueller bättre än 74 %
29 % från 35 situationer bättre än 31 %
Anubis38
32 % bättre än 6 %
0,73 bättre än 64 %
78,4 bättre än 51 %
0,99 bättre än 56 %
46 % från 216 dueller bättre än 33 %
18 % från 22 situationer bättre än 10 %
Inferno30
37 % bättre än 14 %
0,64 bättre än 24 %
72,6 bättre än 25 %
0,83 bättre än 11 %
47 % från 135 dueller bättre än 37 %
26 % från 19 situationer bättre än 26 %
Nuke20
55 % bättre än 61 %
0,73 bättre än 57 %
79,5 bättre än 55 %
0,95 bättre än 35 %
53 % från 136 dueller bättre än 72 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Cache14
14 % -
0,64 -
69,0 -
0,80-
53 % från 68 dueller -
13 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sw1no

På 307 matcher ligger sw1no på K/R 0,72, ADR 79,3 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 5. I snitt 16,0 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 50 matcher. I 100 av 307 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 152 under 0,90. I 295 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar sw1no på Mirage (−143 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+73 ELO, winrate 32 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −22 ELO. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans −153.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.