sw1nh8u

Ukraina
Sedan 2022 på FACEIT 174 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar sw1nh8u?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 77,6 från 174 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 21 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 174 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−7 Pp. · Ø 40 % bättre än 22 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 174 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 44 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 68 %
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 145 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 29 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,12 · Ø 0,30 bättre än 19 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +386
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,97, ADR vid 77,8
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,69. Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 174 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −55 ELO
37 matcher · 49 % winrate
På Ancient −6 ELO
23 matcher · 48 % winrate
På måndagar −60 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar sw1nh8u på Dust 2: −55 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 174 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
56 % bättre än 67 %
0,71 bättre än 34 %
77,6 bättre än 32 %
0,99 bättre än 34 %
46 % från 282 dueller bättre än 20 %
21 % från 29 situationer bättre än 9 %
Dust 237
49 % bättre än 39 %
0,65 bättre än 10 %
74,8 bättre än 18 %
0,90 bättre än 9 %
45 % från 153 dueller bättre än 18 %
32 % från 22 situationer bättre än 32 %
Anubis25
48 % bättre än 35 %
0,68 bättre än 20 %
79,4 bättre än 38 %
0,94 bättre än 19 %
49 % från 89 dueller bättre än 34 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Ancient23
48 % bättre än 38 %
0,69 bättre än 22 %
77,7 bättre än 29 %
0,93 bättre än 16 %
58 % från 119 dueller bättre än 84 %
44 % från 16 situationer bättre än 67 %
Cache12
67 % -
0,66 -
73,0 -
0,96-
42 % från 38 dueller -
50 % från 10 situationer -
Inferno11
45 % -
0,77 -
85,1 -
1,07-
56 % från 55 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke11
55 % -
0,81 -
81,3 -
1,22-
43 % från 46 dueller -
56 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sw1nh8u

På 174 matcher ligger sw1nh8u på K/R 0,69, ADR 77,6 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,97. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 12 matcher. I 64 av 174 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 77 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar sw1nh8u på Dust 2 (−55 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+54 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +386. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,97, ADR vid 77,8. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.