sw1ft_

Polen
62 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar sw1ft_?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 84,7 från 62 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 62 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5.
Clutcher
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 69 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−11 Pp. · Ø 38 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 43 %−1 Pp. · Ø 44 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 48 %
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 62 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 57 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 85 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 62 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 24 %−11 Pp. · Ø 35 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 1,8−2,1 · Ø 3,9 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,12 · Ø 0,24 bättre än 17 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 69 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om sw1ft_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 62 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,76
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 62 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −27 ELO
23 matcher · 30 % winrate
Mellan 18 och 24 −46 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar sw1ft_ på Mirage: −27 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,78 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 62 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
30 % bättre än 3 %
0,77 bättre än 81 %
85,5 bättre än 84 %
1,06 bättre än 80 %
47 % från 86 dueller bättre än 39 %
13 % från 23 situationer bättre än 3 %
Dust 213
38 % -
0,73 -
83,0 -
1,03-
59 % från 41 dueller -
40 % från 10 situationer -
Anubis8
63 % -
0,84 -
84,7 -
1,17-
55 % från 47 dueller -
9 % från 11 situationer -
Inferno6
83 % -
0,93 -
95,7 -
1,26-
62 % från 21 dueller -
29 % från 7 situationer -
Nuke6
50 % -
0,70 -
74,4 -
0,95-
36 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache3
33 % -
0,87 -
99,5 -
1,16-
57 % från 14 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sw1ft_

På 62 matcher ligger sw1ft_ på K/R 0,78, ADR 84,7 och rating 1,08. Största styrka: K/D med 1,09. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 5. I snitt 16,9 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 38 % winrate på 13 matcher. I 25 av 62 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 21 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar sw1ft_ på Mirage (−27 ELO, winrate 30 %). Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.