svemyy

Ukraina
Sedan 2017 på FACEIT 288 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 43
3 607
Toppnotering 30 dagar: 3 798
Rank EU ▼ 262 placeringar
#723
Ukraina #51 i Ukraina
30 dagar · förut #461 · bäst #266
Senast uppdaterad:

Hur spelar svemyy?

Rating 1,10 (från 185 matcher) K/R 0,75 ADR 80,7 från 288 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 184 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 58 %+3 Pp. · Ø 55 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 3 %−11 Pp. · Ø 14 % bättre än 22 %
K/D 1,16+0,04 · Ø 1,12 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 184
Knivkills 3 i 184 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,6).

Rundor med 2K 14,1 %−0,5 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,6 %−1,0 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 9 %
MVP per match 2,2−0,4 · Ø 2,6 bättre än 9 %
4K och aces 18x 4K, 1 ace i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 25 %−9 Pp. · Ø 34 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,10 · Ø 0,35 bättre än 20 %
Rundor med death 64 %−6 Pp. · Ø 70 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,09, ADR vid 81,0, Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
ELO −313

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Något under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 184 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −222 ELO
24 matcher · 42 % winrate
Mellan 0 och 6 −120 ELO, winrate 52 %
På lördagar +158 ELO, winrate 55 %

Mest ELO förlorar svemyy på Anubis: −222 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 17 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,40 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 184 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
65 % bättre än 79 %
0,78 bättre än 35 %
85,8 bättre än 45 %
1,13 bättre än 48 %
64 % från 182 dueller bättre än 93 %
40 % från 25 situationer bättre än 52 %
Dust 250
66 % bättre än 76 %
0,71 bättre än 12 %
77,2 bättre än 10 %
1,06 bättre än 25 %
61 % från 129 dueller bättre än 79 %
44 % från 34 situationer bättre än 63 %
Ancient36
67 % bättre än 79 %
0,80 precis i snitt
86,0 bättre än 52 %
1,13 precis i snitt
56 % från 159 dueller bättre än 59 %
44 % från 32 situationer bättre än 63 %
Anubis24
42 % bättre än 8 %
0,74 bättre än 25 %
78,8 bättre än 17 %
1,07 bättre än 31 %
57 % från 67 dueller bättre än 64 %
32 % från 19 situationer bättre än 31 %
Nuke11
55 % -
0,73 -
78,1 -
1,08-
49 % från 47 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache10
50 % -
0,78 -
78,5 -
1,16-
61 % från 23 dueller -
11 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar svemyy

På 288 matcher ligger svemyy på K/R 0,75 och ADR 80,7; ratingen från de 185 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 15,8 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 36 matcher. I 80 av 184 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 46 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar svemyy på Anubis (−222 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+287 ELO, winrate 67 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate, +287 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −313. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,09, ADR vid 81,0, Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans −31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.