svchyyy

Polen
Sedan 2016 på FACEIT 151 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar svchyyy?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 73,6 från 151 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 151 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (93 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 31 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 151 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,3 %+0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 93 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 42 %+6 Pp. · Ø 36 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,06 · Ø 0,27 bättre än 35 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Winrate +17 Pp., ELO +353
= Oförändrad
K/R vid 0,67, ADR vid 74,5, Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,64). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 151 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −36 ELO
34 matcher · 44 % winrate
På Inferno −33 ELO
21 matcher · 52 % winrate
På onsdagar −62 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar svchyyy på Anubis: −36 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,74 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 151 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis34
44 % bättre än 30 %
0,64 bättre än 13 %
73,2 bättre än 17 %
0,91 bättre än 17 %
46 % från 123 dueller bättre än 24 %
22 % från 27 situationer bättre än 13 %
Mirage31
48 % bättre än 40 %
0,66 bättre än 18 %
72,2 bättre än 15 %
0,91 bättre än 17 %
56 % från 133 dueller bättre än 80 %
47 % från 17 situationer bättre än 75 %
Dust 230
50 % precis i snitt
0,73 precis i snitt
81,1 bättre än 57 %
1,04 bättre än 60 %
45 % från 130 dueller bättre än 23 %
45 % från 33 situationer bättre än 68 %
Ancient24
38 % bättre än 15 %
0,65 bättre än 11 %
69,3 bättre än 5 %
0,89 bättre än 12 %
55 % från 84 dueller bättre än 75 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Inferno21
52 % precis i snitt
0,64 bättre än 15 %
72,1 bättre än 15 %
0,91 bättre än 20 %
44 % från 86 dueller bättre än 19 %
44 % från 18 situationer bättre än 66 %
Cache6
50 % -
0,72 -
73,9 -
1,01-
62 % från 26 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke4
25 % -
0,57 -
72,4 -
0,75-
50 % från 16 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar svchyyy

På 151 matcher ligger svchyyy på K/R 0,66, ADR 73,6 och rating 0,93. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,6. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 8. I snitt 15,3 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 52 % winrate på 21 matcher. I 36 av 151 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 75 under 0,90. I 93 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Mest ELO tappar svchyyy på Anubis (−36 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+66 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +17 Pp., ELO +353. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 74,5, Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.