sv1zen

Ryssland
57 matcher registrerade
ELO
3 035
Högsta ELO under de senaste 57 matcherna: 3 035
Rank EU ▼ 883 placeringar
#7 120
Ryssland #2 023 i Ryssland
30 dagar · förut #6 237 · bäst #6 237
Senast uppdaterad:

Hur spelar sv1zen?

Rating 1,47 K/R 1,00 ADR 102,7 från 57 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,47
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 89 %
Ratingfördelning från 57 matcher
överlägsen från 1,80 18 % stark 1,30 till 1,79 53 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 7 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (32 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

66 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 66 %+14 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−12 Pp. · Ø 42 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−10 Pp. · Ø 21 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,60 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 29 %+17 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,60+0,55 · Ø 1,05 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 4,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,4 %+1,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 6,9 %+2,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 98 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 96 %
4K och aces 13x 4K, 3 aces i 32 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 62 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 1,8−2,1 · Ø 3,9 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,08 · Ø 0,32 bättre än 25 %
Rundor med death 62 %−9 Pp. · Ø 71 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om sv1zen blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 41 matcher från de senaste 3 månaderna och 16 innan.

Kills per runda (K/R)

0,98
JuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 57 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,71 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 57 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage18
72 % bättre än 97 %
1,03 bättre än 99 %
107,8 bättre än 99 %
1,55 bättre än 99 %
76 % från 100 dueller bättre än 99 %
47 % från 17 situationer bättre än 74 %
Ancient14
71 % -
0,97 -
98,4 -
1,39-
63 % från 73 dueller -
38 % från 8 situationer -
Dust 212
58 % -
1,04 -
106,6 -
1,56-
71 % från 66 dueller -
40 % från 10 situationer -
Anubis6
50 % -
1,06 -
105,7 -
1,49-
67 % från 27 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache5
60 % -
0,82 -
90,0 -
1,16-
56 % från 27 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sv1zen

På 57 matcher ligger sv1zen på K/R 1,00, ADR 102,7 och rating 1,47. Största styrka: Rating med 1,47. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,8. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 72 % winrate på 18 matcher. I 47 av 57 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (82 %), i 6 under 0,90. I 32 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 3 aces. Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+26 ELO, winrate 71 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 71 % winrate, +26 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.