suunD-
Hur spelar suunD-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (200 matcher).
Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
Styrka2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,82). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,16). Strax över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 88,4. Senaste 3 månaderna: 83,0 (i början 84,6). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 43 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 62 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 489. Senaste 3 månaderna: 2 383 (i början 2 424).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 251 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar suunD- på Mirage: −69 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,29 · Dust 2
- Flest kills i en match: 38 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 251 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar suunD-
På 251 matcher ligger suunD- på K/R 0,78 och ADR 83,2; ratingen från de 250 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 28 matcher. I 117 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 87 under 0,90. I 200 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar suunD- på Mirage (−69 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+123 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +123 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +15 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,11, Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,0, ELO vid 2 383. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −120.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.