suspect555

Nederländerna
81 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar suspect555?

Rating 0,84 K/R 0,60 ADR 71,5 från 81 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 38 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 26 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−10 Pp. · Ø 22 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 0,8−0,8 · Ø 1,6 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 1,8

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 10,6 %−2,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 2,1 %−1,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 71 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

47 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 47 %+12 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 4,0−0,3 · Ø 4,3 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 29 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om suspect555 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 71 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,50
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,65.

Mönster

Från de senaste 81 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −52 ELO
21 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar suspect555 i match 1 för dagen: −52 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,57 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 81 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
52 % bättre än 54 %
0,56 bättre än 2 %
69,4 bättre än 7 %
0,79 bättre än 2 %
47 % från 103 dueller bättre än 31 %
22 % från 9 situationer bättre än 15 %
Mirage18
56 % bättre än 69 %
0,57 bättre än 2 %
66,8 bättre än 4 %
0,81 bättre än 3 %
50 % från 68 dueller precis i snitt
38 % från 8 situationer precis i snitt
Anubis13
54 % -
0,62 -
78,1 -
0,88-
45 % från 62 dueller -
100 % från 4 situationer -
Ancient10
40 % -
0,69 -
77,6 -
0,93-
56 % från 50 dueller -
22 % från 9 situationer -
Cache5
40 % -
0,57 -
69,6 -
0,83-
42 % från 31 dueller -
-
Inferno5
40 % -
0,63 -
72,9 -
0,86-
47 % från 19 dueller -
-
Nuke3
67 % -
0,69 -
70,7 -
0,88-
33 % från 9 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar suspect555

På 81 matcher ligger suspect555 på K/R 0,60, ADR 71,5 och rating 0,84. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,1 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 13,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 18 matcher. I 12 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 50 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,92. Mest ELO tappar suspect555 i match 1 för dagen (−52 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+45 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +45 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.