supertrah

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 138 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar supertrah?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 81,3 från 138 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 138 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (106 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 69 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills1 i 138 matcher
Knivkills 1 i 138 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 56 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 16x 4K, 2 aces i 106 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 3,7−0,6 · Ø 4,3 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,16 · Ø 0,28 bättre än 10 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +80
= Oförändrad
Rating vid 1,04, Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −5,6, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,81). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 138 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −26 ELO
46 matcher · 52 % winrate
På Mirage −17 ELO
46 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen ±0 ELO
24 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar supertrah på Dust 2: −26 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 46 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 138 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 246
52 % bättre än 54 %
0,80 bättre än 82 %
84,9 bättre än 77 %
1,10 bättre än 79 %
55 % från 232 dueller bättre än 76 %
29 % från 34 situationer bättre än 28 %
Mirage46
48 % bättre än 41 %
0,73 precis i snitt
78,5 bättre än 44 %
1,01 precis i snitt
49 % från 166 dueller bättre än 43 %
31 % från 26 situationer bättre än 29 %
Ancient18
50 % bättre än 43 %
0,77 bättre än 69 %
82,1 bättre än 58 %
1,01 bättre än 48 %
52 % från 79 dueller bättre än 55 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Anubis12
50 % -
0,79 -
83,3 -
1,12-
55 % från 56 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache6
83 % -
0,67 -
70,6 -
0,92-
53 % från 34 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno5
60 % -
0,86 -
84,8 -
1,18-
33 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke4
0 % -
0,63 -
75,8 -
0,76-
14 % från 7 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar supertrah

På 138 matcher ligger supertrah på K/R 0,77, ADR 81,3 och rating 1,05. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 17,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 46 matcher. I 56 av 138 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 44 under 0,90. I 106 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar supertrah på Dust 2 (−26 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−22 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +80. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −5,6, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,04, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.