superhold

Portugal
147 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar superhold?

Rating 1,10 (från 119 matcher) K/R 0,75 ADR 79,4 från 147 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 119 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9.
AWPer
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (67 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 24 %+14 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 147 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 83 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 67 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,5+0,2 · Ø 4,3 bättre än 60 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,16 · Ø 0,28 bättre än 86 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +4,5, Headshots +4 Pp., Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,11
▼ Sämre än förut
ELO −144

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,73). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 147 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −90 ELO
38 matcher · 39 % winrate
I match 2 för dagen −67 ELO
39 matcher · 31 % winrate
På tisdagar −42 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar superhold på Mirage: −90 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,87 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 147 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 245
64 % bättre än 89 %
0,80 bättre än 82 %
85,7 bättre än 79 %
1,19 bättre än 92 %
55 % från 228 dueller bättre än 76 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Mirage38
39 % bättre än 14 %
0,74 bättre än 57 %
77,2 bättre än 37 %
1,08 bättre än 74 %
51 % från 137 dueller bättre än 55 %
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Ancient21
24 % bättre än 1 %
0,82 bättre än 88 %
83,6 bättre än 68 %
1,15 bättre än 90 %
60 % från 85 dueller bättre än 93 %
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Inferno16
6 % bättre än 1 %
0,65 bättre än 14 %
69,4 bättre än 5 %
0,97 bättre än 27 %
58 % från 66 dueller bättre än 80 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Anubis14
36 % -
0,70 -
71,3 -
1,07-
54 % från 37 dueller -
56 % från 9 situationer -
Nuke8
25 % -
0,67 -
72,0 -
0,81-
53 % från 17 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache4
25 % -
0,65 -
75,8 -
0,90-
57 % från 7 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar superhold

På 147 matcher ligger superhold på K/R 0,75 och ADR 79,4; ratingen från de 119 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rating med 1,10. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. I snitt 17,5 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 45 matcher. I 56 av 119 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 36 under 0,90. I 67 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar superhold på Mirage (−90 ELO, winrate 39 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +4,5, Headshots +4 Pp., Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −144. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.