sunsurfer

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 280 matcher registrerade 83 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 260
2 958
Toppnotering 30 dagar: 2 984
Rank EU ▼ 1 418 placeringar
#9 721
Ryssland #2 788 i Ryssland
30 dagar · förut #8 303 · bäst #8 303
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 52m

Hur spelar sunsurfer?

Rating 1,03 (från 238 matcher) K/R 0,74 ADR 79,7 från 280 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 238 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (230 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 280 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 34 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 38x 4K, 6 aces i 230 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,8−1,2 · Ø 4,0 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 46 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,09
= Oförändrad
ADR vid 80,3
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,70). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 280 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen +33 ELO
34 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 +28 ELO, winrate 48 %
På onsdagar +51 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar sunsurfer i match 4 för dagen: +33 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,61 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 280 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2127
54 % precis i snitt
0,74 bättre än 43 %
79,6 bättre än 38 %
1,05 bättre än 46 %
52 % från 523 dueller precis i snitt
41 % från 59 situationer bättre än 57 %
Anubis54
61 % bättre än 74 %
0,74 bättre än 43 %
80,1 bättre än 41 %
1,04 bättre än 43 %
56 % från 266 dueller bättre än 70 %
40 % från 20 situationer bättre än 53 %
Mirage39
46 % bättre än 20 %
0,78 bättre än 62 %
84,2 bättre än 61 %
1,07 bättre än 55 %
53 % från 144 dueller bättre än 55 %
53 % från 17 situationer bättre än 88 %
Cache33
61 % bättre än 66 %
0,74 bättre än 32 %
79,2 bättre än 25 %
1,02 bättre än 25 %
55 % från 172 dueller bättre än 54 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Nuke19
42 % bättre än 11 %
0,68 bättre än 13 %
72,4 bättre än 8 %
0,92 bättre än 8 %
45 % från 86 dueller bättre än 12 %
36 % från 11 situationer bättre än 42 %
Inferno5
20 % -
0,55 -
67,1 -
0,58-
46 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sunsurfer

På 280 matcher ligger sunsurfer på K/R 0,74 och ADR 79,7; ratingen från de 238 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 33 matcher. I 93 av 238 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 79 under 0,90. I 230 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar sunsurfer i match 4 för dagen (+33 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+140 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +140 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,09. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,3. Senaste 30 dagarna: 83 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +234.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.