sunraze

Mexiko
Sedan 2022 på FACEIT 29 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
ELO
2 017
Rank EU
#232 131
Mexiko #388 i Mexiko
Senast uppdaterad:

Hur spelar sunraze?

Rating 1,13 K/R 0,76 ADR 79,7 från 29 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 29 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (10 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 13 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 64 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 67 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 14 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,4 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 33 % ingen jämförelse
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 29 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,4 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 1,9 % ingen jämförelse
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 16 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 10 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 1,1 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,08 ingen jämförelse
Rundor med death 64 %−8 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om sunraze blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 10 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,74
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Snart syns här var sunraze tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 8 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,85 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 29 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 29 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 28
88 % -
0,73 -
79,6 -
1,11-
61 % från 33 dueller -
57 % från 7 situationer -
Mirage8
38 % -
0,87 -
85,8 -
1,25-
75 % från 44 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke4
25 % -
0,52 -
57,7 -
0,87-
29 % från 7 dueller -
0 % från 2 situationer -
Ancient3
33 % -
0,58 -
67,5 -
0,80-
30 % från 10 dueller -
-
Inferno3
33 % -
1,03 -
101,4 -
1,45-
89 % från 9 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sunraze

På 29 matcher ligger sunraze på K/R 0,76, ADR 79,7 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 49 % av dem med headshot. I 16 av 29 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 9 under 0,90. I 10 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 70 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.