sukkaa-

Brasilien
Sedan 2022 på FACEIT 183 matcher registrerade 120 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 175
2 885
Toppnotering 30 dagar: 3 129
Rank EU ▼ 3 799 placeringar
#12 842
Brasilien #58 i Brasilien
30 dagar · förut #9 043 · bäst #9 043
Senast uppdaterad:

Hur spelar sukkaa-?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 73,7 från 183 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 183 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 5 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+4 Pp. · Ø 41 % bättre än 81 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 183 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 10,8 %−2,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 10 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 5 %
4K och aces 23x 4K, 4 aces i 183 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 5,2+1,2 · Ø 4,0 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,24 · Ø 0,31 bättre än 95 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om sukkaa- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 183 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,65
SepOkt

Mönster

Från de senaste 183 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −53 ELO
60 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −35 ELO
39 matcher · 51 % winrate
På måndagar ±0 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar sukkaa- på Mirage: −53 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,84 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 29 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 183 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
47 % bättre än 24 %
0,62 bättre än 4 %
70,3 bättre än 6 %
0,89 bättre än 6 %
41 % från 227 dueller bättre än 4 %
47 % från 43 situationer bättre än 75 %
Dust 239
51 % bättre än 40 %
0,64 bättre än 7 %
71,7 bättre än 8 %
0,89 bättre än 5 %
46 % från 149 dueller bättre än 18 %
46 % från 24 situationer bättre än 72 %
Ancient35
57 % bättre än 61 %
0,70 bättre än 24 %
79,8 bättre än 37 %
0,99 bättre än 29 %
50 % från 115 dueller bättre än 37 %
48 % från 25 situationer bättre än 73 %
Anubis31
29 % bättre än 1 %
0,68 bättre än 16 %
78,3 bättre än 30 %
0,94 bättre än 14 %
43 % från 122 dueller bättre än 9 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Nuke17
47 % bättre än 20 %
0,66 bättre än 8 %
70,0 bättre än 4 %
0,88 bättre än 3 %
51 % från 63 dueller bättre än 39 %
33 % från 12 situationer bättre än 35 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sukkaa-

På 183 matcher ligger sukkaa- på K/R 0,65, ADR 73,7 och rating 0,92. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,90. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 35 matcher. I 44 av 183 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 88 under 0,90. I 183 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar sukkaa- på Mirage (−53 ELO, winrate 47 %). Senaste 30 dagarna: 120 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.