suiiii2

Jordanien
119 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar suiiii2?

Rating 1,13 K/R 0,83 ADR 88,2 från 119 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 119 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
EntryHeadshotsDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (98 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 60 %+13 Pp. · Ø 47 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,3

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,2 %+1,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 97 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 18x 4K, 3 aces i 98 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,13 · Ø 0,27 bättre än 82 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +92
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,18, Rating −0,27, ADR −16,0, Headshots −5 Pp., Winrate −14 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,98). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −74 ELO
24 matcher · 33 % winrate
På Mirage −20 ELO
39 matcher · 49 % winrate
I match 2 för dagen −20 ELO
20 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar suiiii2 i match 1 för dagen: −74 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,39 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 119 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % bättre än 43 %
0,81 bättre än 84 %
87,4 bättre än 84 %
1,07 bättre än 71 %
53 % från 224 dueller bättre än 66 %
37 % från 30 situationer bättre än 46 %
Dust 235
69 % bättre än 95 %
0,91 bättre än 97 %
94,4 bättre än 96 %
1,28 bättre än 97 %
58 % från 200 dueller bättre än 87 %
36 % från 33 situationer bättre än 41 %
Inferno13
54 % -
1,00 -
100,6 -
1,41-
53 % från 80 dueller -
50 % från 10 situationer -
Anubis10
40 % -
0,72 -
79,8 -
1,00-
56 % från 43 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache9
22 % -
0,74 -
81,8 -
1,00-
43 % från 53 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient7
29 % -
0,65 -
73,4 -
0,85-
35 % från 31 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke4
25 % -
0,56 -
61,9 -
0,77-
40 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar suiiii2

På 119 matcher ligger suiiii2 på K/R 0,83, ADR 88,2 och rating 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. I snitt 17,9 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 69 % winrate på 35 matcher. I 54 av 119 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 34 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,35. Mest ELO tappar suiiii2 i match 1 för dagen (−74 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Dust 2 (+58 ELO, winrate 69 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, −7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +92. Sämre än tidigare: K/R −0,18, Rating −0,27, ADR −16,0, Headshots −5 Pp., Winrate −14 Pp.. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.