suhapanda

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 23 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar suhapanda?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,9 från 23 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 23 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 4 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6.
Entry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 39 %−6 Pp. · Ø 45 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 70 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 23 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,1 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 20 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 23 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

49 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 49 %+14 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,14 · Ø 0,26 bättre än 16 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Mönster

Snart syns här var suhapanda tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 6 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,37 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 23 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 26
50 % -
0,65 -
74,7 -
0,84-
37 % från 30 dueller -
0 % från 3 situationer -
Mirage6
100 % -
0,68 -
73,3 -
1,01-
42 % från 31 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke5
80 % -
0,80 -
79,1 -
1,12-
67 % från 30 dueller -
57 % från 7 situationer -
Inferno3
100 % -
0,75 -
82,4 -
1,06-
42 % från 12 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar suhapanda

På 23 matcher ligger suhapanda på K/R 0,72, ADR 77,9 och rating 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 49 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 6. I snitt 16,6 kills per match, 39 % av dem med headshot. I 9 av 23 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 8 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 74 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.