sugaR7

Azerbajdzjan
Sedan 2016 på FACEIT 164 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 57
3 474
Toppnotering 30 dagar: 3 490
Rank EU ▼ 147 placeringar
#1 238
Azerbajdzjan #1 i Azerbajdzjan
30 dagar · förut #1 091 · bäst #1 085
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 4m 25s

Hur spelar sugaR7?

Rating 1,23 K/R 0,86 ADR 94,4 från 164 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 164 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (72 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−16 Pp. · Ø 42 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+11 Pp. · Ø 21 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 63 %+10 Pp. · Ø 53 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 10 i 164 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 7,0 %+2,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 98 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 72 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 4,5+0,6 · Ø 3,9 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,07 · Ø 0,32 bättre än 71 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,88, ADR vid 95,6
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −592

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

1,02
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,85). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 164 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −20 ELO
34 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 −70 ELO, winrate 42 %
På onsdagar −7 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar sugaR7 på Dust 2: −20 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,51 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 47 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 164 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage78
59 % bättre än 69 %
0,89 bättre än 92 %
97,2 bättre än 96 %
1,27 bättre än 94 %
56 % från 395 dueller bättre än 70 %
34 % från 56 situationer bättre än 35 %
Dust 234
50 % bättre än 31 %
0,77 bättre än 55 %
86,9 bättre än 72 %
1,12 bättre än 64 %
55 % från 156 dueller bättre än 63 %
32 % från 19 situationer bättre än 29 %
Ancient16
44 % bättre än 15 %
0,83 bättre än 80 %
90,5 bättre än 85 %
1,19 bättre än 85 %
50 % från 88 dueller bättre än 35 %
31 % från 13 situationer bättre än 30 %
Nuke15
60 % bättre än 56 %
0,94 bättre än 96 %
101,3 bättre än 98 %
1,35 bättre än 97 %
69 % från 71 dueller bättre än 98 %
0 % från 7 situationer bättre än 1 %
Anubis13
46 % -
0,86 -
93,0 -
1,18-
65 % från 62 dueller -
13 % från 8 situationer -
Cache5
40 % -
0,93 -
96,3 -
1,31-
52 % från 27 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sugaR7

På 164 matcher ligger sugaR7 på K/R 0,86, ADR 94,4 och rating 1,23. Största styrka: Rundor med 3K med 7,0 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 15 matcher. I 97 av 164 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 36 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,44. Mest ELO tappar sugaR7 på Dust 2 (−20 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+428 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −36 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −592. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, ADR vid 95,6. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans +67.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.