subw4ysurfer

Isle of Man
133 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar subw4ysurfer?

Rating 0,96 (från 112 matcher) K/R 0,69 ADR 73,4 från 133 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 112 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (111 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 76 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,6 %−1,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 8 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 111 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,03 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 2,5−1,8 · Ø 4,3 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,03−0,25 · Ø 0,28 bättre än 1 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +448
= Oförändrad
ADR vid 72,9
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,28, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,74). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 133 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −108 ELO
20 matcher · 50 % winrate
På Mirage −67 ELO
26 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 35 %
På tisdagar −59 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar subw4ysurfer på Anubis: −108 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 133 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 227
56 % bättre än 69 %
0,71 bättre än 43 %
76,8 bättre än 34 %
1,01 precis i snitt
47 % från 83 dueller bättre än 31 %
41 % från 17 situationer bättre än 61 %
Mirage26
42 % bättre än 21 %
0,66 bättre än 21 %
69,0 bättre än 8 %
0,87 bättre än 11 %
45 % från 49 dueller bättre än 21 %
41 % från 17 situationer bättre än 59 %
Ancient21
43 % bättre än 22 %
0,65 bättre än 10 %
70,5 bättre än 6 %
0,98 bättre än 36 %
59 % från 49 dueller bättre än 90 %
33 % från 9 situationer bättre än 38 %
Anubis20
50 % bättre än 43 %
0,71 bättre än 39 %
72,4 bättre än 15 %
0,98 bättre än 36 %
58 % från 78 dueller bättre än 84 %
31 % från 16 situationer bättre än 33 %
Inferno18
39 % bättre än 10 %
0,68 bättre än 24 %
75,9 bättre än 24 %
0,96 bättre än 25 %
59 % från 61 dueller bättre än 84 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Cache9
67 % -
0,70 -
75,4 -
0,90-
64 % från 28 dueller -
-
Nuke9
33 % -
0,75 -
72,7 -
1,02-
38 % från 26 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar subw4ysurfer

På 133 matcher ligger subw4ysurfer på K/R 0,69 och ADR 73,4; ratingen från de 112 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 15,1 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 27 matcher. I 33 av 112 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 55 under 0,90. I 111 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar subw4ysurfer på Anubis (−108 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+16 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +448. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,28, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 72,9. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −315.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.