su57x

Vietnam
383 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar su57x?

Rating 0,94 K/R 0,71 ADR 78,6 från 383 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 20 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 383 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (303 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 62 %+15 Pp. · Ø 47 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 10 i 383 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 46 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 54x 4K, 6 aces i 303 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,18 · Ø 0,27 bättre än 88 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +50
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,94, ADR vid 78,8, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 383 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −63 ELO
91 matcher · 43 % winrate
I match 2 för dagen −14 ELO
58 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −14 ELO, winrate 44 %
På måndagar +6 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar su57x på Dust 2: −63 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 42 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 383 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 291
43 % bättre än 25 %
0,70 bättre än 39 %
78,4 bättre än 43 %
0,94 bättre än 26 %
49 % från 407 dueller bättre än 41 %
39 % från 46 situationer bättre än 49 %
Ancient82
54 % bättre än 67 %
0,72 bättre än 43 %
80,0 bättre än 44 %
0,96 bättre än 34 %
48 % från 493 dueller bättre än 35 %
37 % från 30 situationer bättre än 47 %
Mirage76
54 % bättre än 66 %
0,72 precis i snitt
80,8 bättre än 58 %
0,96 bättre än 33 %
49 % från 419 dueller bättre än 41 %
28 % från 32 situationer bättre än 22 %
Anubis57
49 % bättre än 47 %
0,71 bättre än 42 %
79,2 bättre än 45 %
0,93 bättre än 22 %
52 % från 334 dueller bättre än 59 %
30 % från 30 situationer bättre än 29 %
Inferno36
58 % bättre än 70 %
0,73 bättre än 59 %
76,7 bättre än 36 %
0,97 bättre än 38 %
49 % från 196 dueller bättre än 43 %
9 % från 11 situationer bättre än 3 %
Cache19
26 % -
0,62 -
69,3 -
0,80-
44 % från 101 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke14
43 % -
0,63 -
72,0 -
0,84-
39 % från 77 dueller -
20 % från 5 situationer -
Vertigo7
43 % -
0,75 -
82,6 -
1,00-
40 % från 35 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar su57x

På 383 matcher ligger su57x på K/R 0,71, ADR 78,6 och rating 0,94. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 15,8 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 36 matcher. I 122 av 383 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 195 under 0,90. I 303 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Mest ELO tappar su57x på Dust 2 (−63 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+297 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +297 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +50. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,94, ADR vid 78,8, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.