stzkzk

Polen
63 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar stzkzk?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 74,9 från 63 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 14 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (47 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 57 %+10 Pp. · Ø 47 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,8 %−0,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 43 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 61 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 47 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 57 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,15 · Ø 0,27 bättre än 12 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 11 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om stzkzk blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 47 matcher från de senaste 3 månaderna och 16 innan.

Kills per runda (K/R)

0,68
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −1 ELO
24 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar stzkzk i match 1 för dagen: −1 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,84 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 63 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage17
65 % bättre än 92 %
0,69 bättre än 32 %
74,4 bättre än 23 %
0,94 bättre än 27 %
46 % från 96 dueller bättre än 26 %
50 % från 4 situationer bättre än 77 %
Anubis13
46 % -
0,73 -
82,9 -
1,01-
62 % från 69 dueller -
20 % från 5 situationer -
Dust 212
58 % -
0,58 -
65,3 -
0,79-
36 % från 67 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno6
50 % -
0,66 -
74,8 -
0,88-
38 % från 50 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient5
40 % -
0,74 -
79,4 -
1,01-
52 % från 33 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke5
40 % -
0,69 -
76,0 -
0,96-
43 % från 21 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache4
75 % -
0,58 -
71,1 -
0,85-
50 % från 20 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar stzkzk

På 63 matcher ligger stzkzk på K/R 0,67, ADR 74,9 och rating 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: K/D med 0,88. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 8. I snitt 15,3 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 17 matcher. I 16 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 31 under 0,90. I 47 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar stzkzk i match 1 för dagen (−1 ELO, winrate 50 %). Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.