stxv

Bulgarien
Sedan 2019 på FACEIT 172 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar stxv?

Rating 1,27 (från 141 matcher) K/R 0,89 ADR 92,1 från 171 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 141 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 11 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,29 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
K/D 1,29+0,26 · Ø 1,03 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 2 i 171 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 6,4 %+2,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 97 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 31x 4K, 6 aces i 113 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,11 · Ø 0,29 bättre än 18 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om stxv blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 113 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,89
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,97.

Mönster

Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −166 ELO
57 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −93 ELO, winrate 45 %
På lördagar −59 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar stxv på Mirage: −166 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,51 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 171 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
44 % bättre än 21 %
0,92 bättre än 97 %
94,1 bättre än 93 %
1,31 bättre än 97 %
59 % från 225 dueller bättre än 87 %
43 % från 35 situationer bättre än 65 %
Dust 236
56 % bättre än 66 %
0,86 bättre än 90 %
89,6 bättre än 84 %
1,26 bättre än 95 %
61 % från 127 dueller bättre än 91 %
47 % från 17 situationer bättre än 76 %
Ancient32
53 % precis i snitt
0,89 bättre än 91 %
91,5 bättre än 88 %
1,23 bättre än 90 %
53 % från 114 dueller bättre än 55 %
31 % från 16 situationer bättre än 33 %
Anubis27
63 % bättre än 82 %
0,95 bättre än 98 %
98,4 bättre än 98 %
1,38 bättre än 99 %
68 % från 80 dueller bättre än 99 %
15 % från 13 situationer bättre än 7 %
Inferno14
36 % -
0,71 -
81,2 -
0,98-
44 % från 41 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke3
33 % -
1,04 -
92,6 -
1,56-
64 % från 14 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar stxv

På 171 matcher ligger stxv på K/R 0,89 och ADR 92,1; ratingen från de 141 matcherna med rating är 1,27. Största styrka: Rating med 1,27. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 27 matcher. I 93 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (66 %), i 33 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,35. Mest ELO tappar stxv på Mirage (−166 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+95 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −22 ELO. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.