stuffygolld

Nederländerna
Sedan 2026 på FACEIT 243 matcher registrerade 87 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar stuffygolld?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 80,7 från 243 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 243 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (191 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 50x 4K, 4 aces i 191 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,14 · Ø 0,30 bättre än 12 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +6,4, Headshots +7 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +770
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,70). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 243 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −4 ELO
38 matcher · 50 % winrate
På måndagar +47 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar stuffygolld i match 3 för dagen: −4 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,39 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 243 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 283
53 % precis i snitt
0,73 bättre än 41 %
78,3 bättre än 33 %
1,05 precis i snitt
47 % från 299 dueller bättre än 24 %
50 % från 44 situationer bättre än 82 %
Mirage62
58 % bättre än 72 %
0,72 bättre än 37 %
78,4 bättre än 35 %
1,01 bättre än 38 %
51 % från 239 dueller bättre än 45 %
46 % från 37 situationer bättre än 73 %
Anubis38
63 % bättre än 80 %
0,81 bättre än 78 %
85,0 bättre än 69 %
1,12 bättre än 74 %
61 % från 123 dueller bättre än 91 %
63 % från 16 situationer bättre än 92 %
Ancient36
47 % bättre än 30 %
0,76 precis i snitt
82,8 bättre än 49 %
1,04 bättre än 47 %
51 % från 146 dueller bättre än 42 %
25 % från 24 situationer bättre än 18 %
Inferno9
56 % -
0,73 -
80,7 -
0,99-
53 % från 30 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke8
50 % -
0,73 -
77,9 -
1,01-
53 % från 34 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache7
86 % -
0,97 -
97,8 -
1,35-
73 % från 22 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar stuffygolld

På 243 matcher ligger stuffygolld på K/R 0,75, ADR 80,7 och rating 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 38 matcher. I 102 av 243 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 84 under 0,90. I 191 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar stuffygolld i match 3 för dagen (−4 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+53 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +6,4, Headshots +7 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +770. Senaste 30 dagarna: 87 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +237.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.