strjak

Argentina
197 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 282
1 600
Toppnotering 30 dagar: 1 917
Rank SA ▼ 7 902 placeringar
#17 661
30 dagar · förut #9 759 · bäst #9 759
Senast uppdaterad:

Hur spelar strjak?

Rating 1,09 (från 181 matcher) K/R 0,78 ADR 84,8 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 181 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,8 %+0,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 82 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 92 %
4K och aces 21x 4K, 5 aces i 122 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,51+0,24 · Ø 0,27 bättre än 94 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 84,2, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,80). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −50 ELO
29 matcher · 38 % winrate
På Ancient −41 ELO
21 matcher · 62 % winrate
Mellan 18 och 24 −78 ELO, winrate 46 %
På tisdagar −18 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar strjak på Anubis: −50 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,39 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
67 % bättre än 94 %
0,82 bättre än 87 %
87,1 bättre än 83 %
1,16 bättre än 91 %
54 % från 199 dueller bättre än 71 %
56 % från 43 situationer bättre än 90 %
Anubis29
38 % bättre än 13 %
0,67 bättre än 22 %
78,5 bättre än 41 %
0,95 bättre än 27 %
50 % från 109 dueller precis i snitt
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Dust 227
52 % bättre än 54 %
0,76 bättre än 67 %
84,2 bättre än 71 %
1,02 bättre än 53 %
51 % från 120 dueller bättre än 54 %
44 % från 9 situationer bättre än 65 %
Nuke23
39 % bättre än 8 %
0,74 bättre än 44 %
81,4 bättre än 48 %
1,09 bättre än 65 %
54 % från 89 dueller bättre än 61 %
42 % från 12 situationer bättre än 57 %
Ancient21
62 % bättre än 86 %
0,82 bättre än 86 %
87,8 bättre än 82 %
1,11 bättre än 82 %
43 % från 67 dueller bättre än 11 %
25 % från 8 situationer bättre än 21 %
Inferno17
47 % bättre än 34 %
0,82 bättre än 89 %
88,0 bättre än 86 %
1,19 bättre än 92 %
60 % från 55 dueller bättre än 90 %
50 % från 6 situationer bättre än 77 %
Cache4
25 % -
0,75 -
93,1 -
1,07-
33 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass3
67 % -
1,00 -
110,1 -
1,14-
100 % från 2 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar strjak

På 197 matcher ligger strjak på K/R 0,78 och ADR 84,8; ratingen från de 181 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: K/D med 1,11. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 16,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 69 matcher. I 84 av 181 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 52 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar strjak på Anubis (−50 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+62 ELO, winrate 67 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 84,2, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.