stree-
Hur spelar stree-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (182 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).
Clutch
Svaghet1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt69 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
Genomsnitt2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,86). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 1,20). Strax under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 88,7. Senaste 3 månaderna: 79,3 (i början 88,7). Strax under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 69 % (i början 70 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 68 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 68 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 734. Senaste 3 månaderna: 2 595 (i början 2 487).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 268 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar stree- på Ancient: −40 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,31 · Mirage
- Flest kills i en match: 54 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 268 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar stree-
På 268 matcher ligger stree- på K/R 0,77, ADR 81,2 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 69 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 34 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 69 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 93 matcher. I 114 av 268 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 92 under 0,90. I 182 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar stree- på Ancient (−40 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+145 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +108. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −9,4, Winrate −19 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 69 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.