strale_

Bosnien och Hercegovina
Sedan 2018 på FACEIT 75 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
ELO
2 452
Toppnotering 30 dagar: 2 482
Rank EU
#62 108
Bosnien och Hercegovina #200 i Bosnien och Hercegovina
Senast uppdaterad:

Hur spelar strale_?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 83,8 från 75 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 75 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 19 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

3,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 55 %+16 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 3,0+1,3 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 61 %+11 Pp. · Ø 50 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 61 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

4,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 73 %
MVP per match 4,0+1,7 · Ø 2,3 bättre än 99 %
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 75 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,12 · Ø 0,29 bättre än 16 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om strale_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 75 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,78
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 75 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −54 ELO
20 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar strale_ på Dust 2: −54 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 75 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage21
67 % bättre än 92 %
0,87 bättre än 91 %
92,2 bättre än 90 %
1,16 bättre än 83 %
57 % från 134 dueller bättre än 80 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Dust 220
50 % bättre än 44 %
0,78 bättre än 67 %
81,0 bättre än 49 %
1,05 bättre än 53 %
52 % från 106 dueller bättre än 53 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Ancient10
70 % -
0,97 -
98,2 -
1,32-
46 % från 46 dueller -
75 % från 4 situationer -
Anubis5
60 % -
0,86 -
89,1 -
1,22-
61 % från 18 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno4
50 % -
0,84 -
83,3 -
1,29-
43 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke4
50 % -
0,76 -
80,8 -
1,04-
59 % från 27 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar strale_

På 75 matcher ligger strale_ på K/R 0,80, ADR 83,8 och rating 1,12. Största styrka: Rundor med first kill med 19 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 10 matcher. I 36 av 75 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 17 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar strale_ på Dust 2 (−54 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+66 ELO, winrate 67 %). Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.