storm1

Litauen
Sedan 2016 på FACEIT 285 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar storm1?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 75,5 från 285 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 285 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (233 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 92 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 5 i 285 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,3 %−1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 bättre än 95 %
4K och aces 42x 4K, 4 aces i 233 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,07 · Ø 0,28 bättre än 69 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 75,5, ELO vid 2 347
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −12 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 285 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −63 ELO
24 matcher · 33 % winrate
På Anubis −60 ELO
47 matcher · 53 % winrate
På onsdagar +87 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar storm1 på Cache: −63 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Aim_all_pistols
  3. Högsta rating i en match: 2,49 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 285 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 270
59 % bättre än 76 %
0,78 bättre än 70 %
80,7 bättre än 48 %
1,10 bättre än 72 %
54 % från 319 dueller bättre än 64 %
55 % från 40 situationer bättre än 88 %
Mirage64
50 % bättre än 44 %
0,81 bättre än 81 %
83,0 bättre än 64 %
1,11 bättre än 77 %
58 % från 274 dueller bättre än 87 %
36 % från 36 situationer bättre än 44 %
Anubis47
53 % precis i snitt
0,71 bättre än 35 %
78,5 bättre än 36 %
1,01 bättre än 42 %
48 % från 135 dueller bättre än 30 %
27 % från 26 situationer bättre än 26 %
Inferno33
33 % bättre än 5 %
0,64 bättre än 12 %
70,6 bättre än 6 %
0,87 bättre än 7 %
45 % från 170 dueller bättre än 13 %
20 % från 15 situationer bättre än 13 %
Cache24
33 % -
0,62 -
64,7 -
0,89-
34 % från 80 dueller -
36 % från 11 situationer -
Ancient7
86 % -
0,67 -
69,5 -
0,94-
40 % från 35 dueller -
33 % från 3 situationer -
Fistmap6
33 % -
0,44 -
56,6 -
0,73-
44 % från 135 dueller -
44 % från 135 situationer -
Aim_map_faceit4
0 % -
0,40 -
45,5 -
0,62-
36 % från 74 dueller -
35 % från 62 situationer -
Fy_pool_day4
75 % -
0,90 -
90,5 -
1,33-
67 % från 48 dueller -
60 % från 5 situationer -
Faceitaimdeagle3
67 % -
0,53 -
54,4 -
1,04-
68 % från 40 dueller -
68 % från 40 situationer -
Wm_taco_d3
67 % -
0,61 -
61,5 -
0,94-
56 % från 9 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar storm1

På 285 matcher ligger storm1 på K/R 0,71, ADR 75,5 och rating 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 70 matcher. I 109 av 285 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 108 under 0,90. I 233 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar storm1 på Cache (−63 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Dust 2 (+263 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 75,5, ELO vid 2 347. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −75.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.