stoleSimp

Serbien
Sedan 2021 på FACEIT 295 matcher registrerade 106 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 134
3 097
Toppnotering 30 dagar: 3 515
Rank EU ▼ 1 441 placeringar
#5 537
Serbien #103 i Serbien
30 dagar · förut #4 096 · bäst #3 394
Senast uppdaterad:

Hur spelar stoleSimp?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 81,0 från 295 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 295 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (227 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 40 %+28 Pp. · Ø 12 % bättre än 98 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,2
Zeus-kills4 i 295 matcher
Knivkills 9 i 295 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 55x 4K, 9 aces i 227 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,0−1,9 · Ø 3,9 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,12 · Ø 0,32 bättre än 15 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,7
= Oförändrad
Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −254

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,69). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 295 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −177 ELO
31 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −80 ELO
112 matcher · 53 % winrate
Mellan 12 och 18 −93 ELO, winrate 49 %
På tisdagar −48 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar stoleSimp på Nuke: −177 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 63 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,44 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 295 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2112
53 % bättre än 43 %
0,81 bättre än 73 %
85,2 bättre än 65 %
1,14 bättre än 70 %
58 % från 644 dueller bättre än 78 %
42 % från 55 situationer bättre än 57 %
Anubis77
68 % bättre än 88 %
0,78 bättre än 62 %
80,3 bättre än 43 %
1,11 bättre än 64 %
54 % från 342 dueller bättre än 59 %
28 % från 29 situationer bättre än 23 %
Nuke31
48 % bättre än 23 %
0,67 bättre än 11 %
71,9 bättre än 7 %
0,91 bättre än 6 %
60 % från 137 dueller bättre än 81 %
29 % från 17 situationer bättre än 23 %
Mirage26
35 % bättre än 2 %
0,76 precis i snitt
81,9 bättre än 48 %
1,04 bättre än 41 %
54 % från 121 dueller bättre än 58 %
27 % från 11 situationer bättre än 17 %
Inferno22
64 % bättre än 56 %
0,80 bättre än 58 %
81,6 bättre än 39 %
1,14 bättre än 53 %
59 % från 120 dueller bättre än 63 %
27 % från 11 situationer bättre än 24 %
Cache19
47 % bättre än 14 %
0,72 bättre än 20 %
76,0 bättre än 13 %
1,01 bättre än 19 %
55 % från 84 dueller precis i snitt
43 % från 7 situationer bättre än 63 %
Ancient8
38 % -
0,73 -
71,6 -
1,02-
47 % från 34 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar stoleSimp

På 295 matcher ligger stoleSimp på K/R 0,78, ADR 81,0 och rating 1,09. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 77 matcher. I 135 av 295 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 97 under 0,90. I 227 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar stoleSimp på Nuke (−177 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+241 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −98 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,7. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −254. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 106 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.