stizzy333

Ryssland
106 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar stizzy333?

Rating 1,17 K/R 0,86 ADR 88,2 från 106 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 106 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

64 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 64 %+14 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 93 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+5 Pp. · Ø 45 % bättre än 76 %
AWP-andel av kills 33 %+23 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 106 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 15,9 %+2,9 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 93 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 28x 4K, 2 aces i 106 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 1,4−2,7 · Ø 4,1 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,12 · Ø 0,26 bättre än 21 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om stizzy333 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 106 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,86
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 106 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −58 ELO
41 matcher · 49 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −22 ELO
22 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 +25 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar stizzy333 på Mirage: −58 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,54 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 45 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 106 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
49 % bättre än 48 %
0,84 bättre än 94 %
86,7 bättre än 87 %
1,13 bättre än 90 %
64 % från 235 dueller bättre än 99 %
29 % från 35 situationer bättre än 27 %
Anubis23
39 % bättre än 17 %
0,84 bättre än 96 %
88,2 bättre än 93 %
1,13 bättre än 90 %
64 % från 122 dueller bättre än 97 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Ancient18
61 % bättre än 83 %
0,91 bättre än 99 %
87,8 bättre än 90 %
1,24 bättre än 99 %
64 % från 77 dueller bättre än 99 %
36 % från 28 situationer precis i snitt
Dust 215
40 % bättre än 18 %
0,85 bättre än 96 %
89,5 bättre än 94 %
1,11 bättre än 88 %
61 % från 70 dueller bättre än 95 %
24 % från 17 situationer bättre än 16 %
Nuke4
50 % -
1,03 -
98,0 -
1,58-
77 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar stizzy333

På 106 matcher ligger stizzy333 på K/R 0,86, ADR 88,2 och rating 1,17. Största styrka: Vunna entry-dueller med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,4. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 6. I snitt 17,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 18 matcher. I 59 av 106 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 30 under 0,90. I 106 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar stizzy333 på Mirage (−58 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Anubis (+30 ELO, winrate 39 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −21 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.