sth_-

Togo
Sedan 2022 på FACEIT 88 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar sth_-?

Rating 1,32 K/R 0,93 ADR 100,9 från 88 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,32
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 89 %
Ratingfördelning från 88 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 42 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 3 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (65 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

64 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 64 %+13 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,39 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
K/D 1,39+0,36 · Ø 1,03 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,4 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 16,7 %+3,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 6,8 %+2,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 3,4+1,1 · Ø 2,3 bättre än 99 %
4K och aces 18x 4K, 3 aces i 65 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,09 · Ø 0,29 bättre än 75 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +15 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,94, Rating vid 1,32, ADR vid 100,9
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,93). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 88 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 0 och 6 +55 ELO, winrate 53 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 3,16 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 88 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
72 % bättre än 97 %
1,06 bättre än 99 %
109,4 bättre än 99 %
1,52 bättre än 99 %
63 % från 161 dueller bättre än 94 %
52 % från 27 situationer bättre än 85 %
Ancient23
65 % bättre än 87 %
0,88 bättre än 90 %
100,3 bättre än 98 %
1,23 bättre än 90 %
68 % från 74 dueller bättre än 98 %
25 % från 16 situationer bättre än 19 %
Mirage10
30 % -
0,83 -
95,6 -
1,16-
52 % från 62 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno9
22 % -
0,80 -
86,7 -
1,11-
53 % från 38 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis5
60 % -
0,85 -
95,8 -
1,16-
64 % från 25 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache3
67 % -
0,76 -
77,1 -
1,05-
56 % från 18 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sth_-

På 88 matcher ligger sth_- på K/R 0,93, ADR 100,9 och rating 1,32. Största styrka: Rating med 1,32. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 21,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 72 % winrate på 36 matcher. I 64 av 88 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (73 %), i 10 under 0,90. I 65 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,64. Bäst går det på på Dust 2 (+85 ELO, winrate 72 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +15 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,94, Rating vid 1,32, ADR vid 100,9. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.