stev0-

Österrike
204 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar stev0-?

Rating 1,03 (från 154 matcher) K/R 0,74 ADR 80,7 från 204 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 154 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 204 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 26x 4K, 0 aces i 151 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 7,7+3,4 · Ø 4,3 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,24 · Ø 0,28 bättre än 94 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 80,3, ELO vid 1 968
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 204 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −132 ELO
29 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −49 ELO
59 matcher · 51 % winrate
Mellan 12 och 18 +9 ELO, winrate 38 %
På måndagar −170 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar stev0- i match 3 för dagen: −132 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,42 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 204 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 259
51 % bättre än 51 %
0,78 bättre än 76 %
85,6 bättre än 79 %
1,12 bättre än 83 %
46 % från 166 dueller bättre än 26 %
56 % från 25 situationer bättre än 90 %
Inferno45
60 % bättre än 73 %
0,75 bättre än 57 %
85,2 bättre än 71 %
1,00 bättre än 38 %
55 % från 119 dueller bättre än 66 %
77 % från 13 situationer bättre än 98 %
Mirage27
41 % bättre än 19 %
0,69 bättre än 32 %
74,9 bättre än 26 %
1,01 precis i snitt
47 % från 98 dueller bättre än 31 %
41 % från 22 situationer bättre än 59 %
Anubis26
54 % bättre än 58 %
0,69 bättre än 28 %
73,9 bättre än 19 %
1,02 precis i snitt
59 % från 71 dueller bättre än 88 %
30 % från 10 situationer bättre än 31 %
Ancient22
50 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 65 %
80,8 bättre än 51 %
1,04 bättre än 61 %
50 % från 78 dueller bättre än 45 %
10 % från 10 situationer bättre än 1 %
Nuke11
45 % -
0,66 -
72,4 -
0,91-
58 % från 33 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache8
25 % -
0,68 -
78,0 -
0,94-
58 % från 45 dueller -
64 % från 11 situationer -
Overpass6
33 % -
0,73 -
72,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar stev0-

På 204 matcher ligger stev0- på K/R 0,74 och ADR 80,7; ratingen från de 154 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,7. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. I snitt 16,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 45 matcher. I 63 av 154 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 51 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar stev0- i match 3 för dagen (−132 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Inferno (+118 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +61 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 80,3, ELO vid 1 968. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +76.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.