steinko_o

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 349 matcher registrerade 125 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar steinko_o?

Rating 0,98 (från 324 matcher) K/R 0,70 ADR 76,2 från 349 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 324 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (278 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 349 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 38 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 26x 4K, 8 aces i 278 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,03 · Ø 0,29 bättre än 60 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,98, ADR vid 76,0
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,69). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 349 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −76 ELO
42 matcher · 36 % winrate
På Inferno −72 ELO
27 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 −37 ELO, winrate 46 %
På fredagar −85 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar steinko_o i match 4 för dagen: −76 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 15 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,40 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 349 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage107
47 % bättre än 30 %
0,71 bättre än 33 %
77,7 bättre än 31 %
0,98 bättre än 31 %
48 % från 405 dueller bättre än 30 %
34 % från 58 situationer bättre än 40 %
Dust 296
61 % bättre än 81 %
0,72 bättre än 38 %
78,8 bättre än 39 %
1,02 bättre än 42 %
55 % från 389 dueller bättre än 70 %
43 % från 49 situationer bättre än 65 %
Ancient43
47 % bättre än 32 %
0,72 bättre än 37 %
75,6 bättre än 20 %
1,02 bättre än 46 %
52 % från 153 dueller precis i snitt
40 % från 20 situationer bättre än 55 %
Cache35
43 % -
0,67 -
72,2 -
0,91-
50 % från 128 dueller -
25 % från 20 situationer -
Nuke28
57 % bättre än 58 %
0,73 bättre än 35 %
78,3 bättre än 29 %
1,00 bättre än 30 %
60 % från 126 dueller bättre än 86 %
22 % från 18 situationer bättre än 12 %
Inferno27
44 % bättre än 21 %
0,63 bättre än 5 %
69,9 bättre än 6 %
0,92 bättre än 9 %
46 % från 84 dueller bättre än 15 %
8 % från 12 situationer bättre än 4 %
Anubis11
55 % -
0,63 -
67,3 -
0,86-
42 % från 53 dueller -
71 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar steinko_o

På 349 matcher ligger steinko_o på K/R 0,70 och ADR 76,2; ratingen från de 324 matcherna med rating är 0,98. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 96 matcher. I 107 av 324 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 142 under 0,90. I 278 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar steinko_o i match 4 för dagen (−76 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Dust 2 (+118 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +14 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,98, ADR vid 76,0. Senaste 30 dagarna: 125 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +274.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.