stefienson

Ukraina
Sedan 2019 på FACEIT 564 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 293
3 905
Toppnotering 30 dagar: 3 943
Rank EU ▼ 59 placeringar
#194
Ukraina #17 i Ukraina
30 dagar · förut #135 · bäst #135
Senast uppdaterad:

Hur spelar stefienson?

Rating 1,07 (från 365 matcher) K/R 0,75 ADR 84,5 från 564 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 363 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (306 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed precis i snitt (12 %).

Rundor med first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+1 Pp. · Ø 54 % bättre än 51 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 49 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed strax under snittet (1,11).

Headshot-andel 53 %−1 Pp. · Ø 54 % bättre än 42 %
AWP-andel av kills 4 %−9 Pp. · Ø 13 % bättre än 31 %
K/D 1,10−0,01 · Ø 1,11 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 363
Knivkills 8 i 363 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,5).

Rundor med 2K 14,0 %−0,1 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,3 %−0,3 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 30 %
MVP per match 2,4−0,1 · Ø 2,5 bättre än 25 %
4K och aces 48x 4K, 2 aces i 306 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 6,5+2,6 · Ø 3,9 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,17 · Ø 0,34 bättre än 90 %
Rundor med death 68 %−2 Pp. · Ø 70 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,11, Winrate +7 Pp., ELO +141
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 84,5, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Något under snittet (0,78).

Mönster

Från de senaste 363 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −128 ELO
32 matcher · 31 % winrate
Mellan 6 och 12 −153 ELO, winrate 40 %
På måndagar +91 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar stefienson på Cache: −128 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,35 · Cache
  3. Flest kills i en match: 38 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 363 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient139
58 % bättre än 45 %
0,74 bättre än 24 %
82,3 bättre än 31 %
1,07 bättre än 34 %
54 % från 632 dueller bättre än 45 %
37 % från 83 situationer bättre än 41 %
Anubis99
58 % bättre än 48 %
0,79 bättre än 45 %
88,6 bättre än 63 %
1,14 precis i snitt
60 % från 422 dueller bättre än 78 %
37 % från 70 situationer bättre än 44 %
Nuke45
56 % precis i snitt
0,72 bättre än 32 %
81,5 bättre än 44 %
1,01 bättre än 36 %
48 % från 235 dueller bättre än 23 %
43 % från 23 situationer bättre än 57 %
Cache32
31 % -
0,74 -
89,0 -
1,03-
56 % från 133 dueller -
42 % från 19 situationer -
Inferno25
52 % bättre än 39 %
0,71 bättre än 30 %
80,9 bättre än 44 %
1,01 bättre än 33 %
51 % från 106 dueller bättre än 31 %
56 % från 9 situationer bättre än 85 %
Mirage9
56 % -
0,65 -
70,4 -
1,01-
46 % från 37 dueller -
67 % från 6 situationer -
Dust 27
86 % -
0,73 -
82,1 -
1,10-
57 % från 28 dueller -
100 % från 3 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,93 -
104,6 -
1,31-
60 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar stefienson

På 564 matcher ligger stefienson på K/R 0,75 och ADR 84,5; ratingen från de 365 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,5. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 15,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 139 matcher. I 164 av 363 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 119 under 0,90. I 306 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar stefienson på Cache (−128 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Ancient (+458 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +72 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,11, Winrate +7 Pp., ELO +141. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 84,5, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +114.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.