stax-_

Portugal
Sedan 2017 på FACEIT 226 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 94
3 127
Toppnotering 30 dagar: 3 251
Rank EU ▼ 1 180 placeringar
#4 921
Portugal #56 i Portugal
30 dagar · förut #3 741 · bäst #3 362
Senast uppdaterad:

Hur spelar stax-_?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,5 från 211 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 211 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+6 Pp. · Ø 42 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 9 i 211 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 128 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 6,1+2,2 · Ø 3,9 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,24 · Ø 0,32 bättre än 95 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +196
= Oförändrad
Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −5,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,73). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −83 ELO
34 matcher · 47 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +32 ELO
34 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 +114 ELO, winrate 50 %
På söndagar −56 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar stax-_ i match 3 för dagen: −83 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,09 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 211 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient60
55 % bättre än 47 %
0,67 bättre än 11 %
75,6 bättre än 16 %
0,92 bättre än 9 %
50 % från 261 dueller bättre än 35 %
42 % från 26 situationer bättre än 59 %
Dust 252
58 % bättre än 62 %
0,70 bättre än 23 %
77,4 bättre än 26 %
0,97 bättre än 17 %
50 % från 222 dueller bättre än 35 %
32 % från 22 situationer bättre än 29 %
Mirage44
59 % bättre än 69 %
0,75 bättre än 44 %
79,9 bättre än 37 %
1,04 bättre än 40 %
60 % från 168 dueller bättre än 87 %
43 % från 21 situationer bättre än 63 %
Nuke31
52 % bättre än 29 %
0,71 bättre än 23 %
79,4 bättre än 33 %
0,97 bättre än 16 %
46 % från 151 dueller bättre än 14 %
45 % från 20 situationer bättre än 64 %
Anubis12
50 % -
0,63 -
75,0 -
0,88-
44 % från 45 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno12
33 % -
0,61 -
76,1 -
0,86-
47 % från 53 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar stax-_

På 211 matcher ligger stax-_ på K/R 0,69, ADR 77,5 och rating 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,95. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 44 matcher. I 70 av 211 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 90 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar stax-_ i match 3 för dagen (−83 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+269 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +161 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +196. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −5,4. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.