stauffenberg
Namnhistorik för stauffenberg
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar stauffenberg?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).
Clutch
Svaghet1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,72). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 1,16). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 76,8 (i början 79,1). Något under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 56 %). Strax över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 53 %). Långt över snittet (50 %).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar stauffenberg i match 1 för dagen: −55 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 30 · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,68 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 103 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar stauffenberg
På 103 matcher ligger stauffenberg på K/R 0,69 och ADR 78,0; ratingen från de 53 matcherna med rating är 0,91. Mest att hämta: Rating med 0,91. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 13 matcher. I 12 av 53 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 26 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar stauffenberg i match 1 för dagen (−55 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+44 ELO, winrate 46 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,25, Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,8. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +19.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.