staszic

Polen
144 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar staszic?

Rating 0,99 (från 124 matcher) K/R 0,74 ADR 80,2 från 144 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 124 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (72 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 5 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

18 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 18 %−20 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 144 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 75 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 72 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

50 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 50 %+14 Pp. · Ø 36 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,18 · Ø 0,27 bättre än 6 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 0,99
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −5,8, Headshots −2 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −234

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,76). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −14 ELO
41 matcher · 46 % winrate
På onsdagar −20 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar staszic på Mirage: −14 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,89 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 144 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
46 % bättre än 32 %
0,77 bättre än 71 %
80,8 bättre än 58 %
1,04 bättre än 62 %
44 % från 166 dueller bättre än 17 %
27 % från 26 situationer bättre än 20 %
Anubis29
34 % bättre än 8 %
0,71 bättre än 42 %
79,3 bättre än 46 %
0,92 bättre än 20 %
53 % från 87 dueller bättre än 65 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Dust 224
63 % bättre än 87 %
0,70 bättre än 39 %
77,0 bättre än 35 %
1,06 bättre än 67 %
53 % från 88 dueller bättre än 65 %
36 % från 11 situationer bättre än 41 %
Ancient19
58 % bättre än 76 %
0,75 bättre än 59 %
82,0 bättre än 57 %
1,00 bättre än 46 %
41 % från 78 dueller bättre än 6 %
11 % från 9 situationer bättre än 3 %
Inferno16
44 % bättre än 24 %
0,75 bättre än 67 %
82,2 bättre än 67 %
0,95-
50 % från 72 dueller bättre än 48 %
50 % från 6 situationer bättre än 77 %
Cache8
50 % -
0,72 -
77,1 -
1,00-
61 % från 31 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke6
67 % -
0,76 -
83,2 -
0,61-
25 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar staszic

På 144 matcher ligger staszic på K/R 0,74 och ADR 80,2; ratingen från de 124 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 50 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 18 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 16,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 24 matcher. I 40 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 54 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,11. Mest ELO tappar staszic på Mirage (−14 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+57 ELO, winrate 34 %). Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −5,8, Headshots −2 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −234. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,99. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 26 %, ELO-bilans −15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.