starmie666
Hur spelar starmie666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (183 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt59 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (55 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,30 i K/D och därmed klart över snittet (1,12).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (14,6 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (70 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,83). Klart över snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,27. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,23. Långt över snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 95,0. Senaste 3 månaderna: 89,7 (i början 89,9). Något över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 55 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 81 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 74 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 4 283. Senaste 3 månaderna: 4 002 (i början 4 262).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 246 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar starmie666 på Dust 2: −59 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,64 · Cache
- 100:e registrerade matchen · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 38 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 246 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar starmie666
På 246 matcher ligger starmie666 på K/R 0,84 och ADR 89,7; ratingen från de 224 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 82 % winrate på 17 matcher. I 136 av 224 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 42 under 0,90. I 183 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,27. Mest ELO tappar starmie666 på Dust 2 (−59 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+186 ELO, winrate 73 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +186 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp., ELO −260. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, Rating vid 1,23, ADR vid 89,7, Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +142.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.