starbreaker-

Spanien
Sedan 2018 på FACEIT 215 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar starbreaker-?

Rating 0,99 K/R 0,75 ADR 86,7 från 215 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 215 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (191 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 75 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 39x 4K, 1 ace i 191 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 80 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,20 · Ø 0,28 bättre än 3 %
Rundor med death 80 %+8 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +7,7
= Oförändrad
Winrate vid 50 %, ELO vid 2 083
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,66). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 215 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −24 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På Mirage −6 ELO
75 matcher · 59 % winrate
På söndagar +19 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar starbreaker- i match 4 för dagen: −24 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,39 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 215 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
59 % bättre än 78 %
0,79 bättre än 74 %
91,1 bättre än 91 %
1,04 bättre än 56 %
52 % från 439 dueller bättre än 58 %
32 % från 22 situationer bättre än 31 %
Dust 251
45 % bättre än 28 %
0,71 bättre än 36 %
82,1 bättre än 56 %
0,94 bättre än 19 %
45 % från 273 dueller bättre än 18 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Anubis31
52 % bättre än 49 %
0,75 bättre än 56 %
85,0 bättre än 72 %
1,00 bättre än 39 %
49 % från 170 dueller bättre än 36 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %
Ancient21
52 % precis i snitt
0,76 bättre än 58 %
85,8 bättre än 72 %
0,97 bättre än 29 %
59 % från 128 dueller bättre än 88 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Nuke21
43 % bättre än 14 %
0,80 bättre än 65 %
93,1 bättre än 88 %
1,03 bättre än 40 %
52 % från 163 dueller bättre än 47 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Inferno11
36 % -
0,65 -
74,9 -
0,84-
38 % från 66 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache5
20 % -
0,63 -
75,6 -
0,78-
32 % från 25 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar starbreaker-

På 215 matcher ligger starbreaker- på K/R 0,75, ADR 86,7 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 80 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 75 matcher. I 77 av 215 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 88 under 0,90. I 191 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar starbreaker- i match 4 för dagen (−24 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Ancient (+46 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +7,7. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %, ELO vid 2 083. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.