stan1ok

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 61 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar stan1ok?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 77,1 från 61 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 61 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 22 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 7 %−15 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed strax under snittet (47 %).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 36 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 61 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 15,1 %+2,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 38 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,17 · Ø 0,27 bättre än 88 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 78,2
▼ Sämre än förut
Winrate −21 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 +27 ELO, winrate 50 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,58 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 28 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 61 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage22
59 % bättre än 81 %
0,80 bättre än 84 %
83,0 bättre än 69 %
1,10 bättre än 82 %
62 % från 99 dueller bättre än 96 %
59 % från 17 situationer bättre än 92 %
Dust 214
50 % -
0,71 -
76,7 -
1,00-
39 % från 61 dueller -
0 % från 5 situationer -
Anubis13
62 % -
0,65 -
70,4 -
0,94-
41 % från 69 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno4
50 % -
0,64 -
68,9 -
0,90-
46 % från 28 dueller -
100 % från 2 situationer -
Nuke4
75 % -
0,69 -
73,8 -
0,94-
46 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar stan1ok

På 61 matcher ligger stan1ok på K/R 0,72, ADR 77,1 och rating 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 8. I snitt 15,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 13 matcher. I 24 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 21 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −21 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 78,2. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.