stalwehr
Namnhistorik för stalwehr
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar stalwehr?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (81 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,02).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Styrka8,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,66). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,93). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 81,3. Senaste 3 månaderna: 75,9 (i början 76,1). Något under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 48 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 47 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 073. Senaste 3 månaderna: 2 002 (i början 1 597).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 167 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar stalwehr i match 3 för dagen: −53 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 1,73 · Mirage
- Flest kills i en match: 27 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 167 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar stalwehr
På 167 matcher ligger stalwehr på K/R 0,65 och ADR 76,0; ratingen från de 147 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,0. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 40 matcher. I 40 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 71 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar stalwehr i match 3 för dagen (−53 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+34 ELO, winrate 43 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp., ELO +405. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,92, ADR vid 75,9. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.