stachu167er

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 220 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar stachu167er?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 83,8 från 220 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 220 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 6 i 220 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 34 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 31x 4K, 4 aces i 164 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,15 · Ø 0,29 bättre än 86 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 83,2, ELO vid 2 360
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −40 ELO
83 matcher · 42 % winrate
På Anubis −26 ELO
36 matcher · 58 % winrate
På fredagar +63 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar stachu167er på Mirage: −40 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,14 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 220 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
42 % bättre än 16 %
0,70 bättre än 29 %
80,7 bättre än 48 %
0,93 bättre än 17 %
46 % från 408 dueller bättre än 21 %
43 % från 40 situationer bättre än 65 %
Ancient51
59 % bättre än 74 %
0,77 bättre än 62 %
84,6 bättre än 64 %
1,05 bättre än 57 %
50 % från 257 dueller bättre än 40 %
44 % från 41 situationer bättre än 66 %
Anubis36
58 % bättre än 67 %
0,81 bättre än 76 %
90,4 bättre än 87 %
1,09 bättre än 66 %
57 % från 180 dueller bättre än 77 %
24 % från 17 situationer bättre än 16 %
Nuke27
41 % bättre än 12 %
0,75 bättre än 46 %
88,3 bättre än 75 %
1,03 bättre än 40 %
46 % från 112 dueller bättre än 19 %
25 % från 16 situationer bättre än 16 %
Cache12
42 % -
0,79 -
81,6 -
1,13-
51 % från 45 dueller -
50 % från 10 situationer -
Inferno10
30 % -
0,64 -
78,3 -
0,84-
52 % från 48 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar stachu167er

På 220 matcher ligger stachu167er på K/R 0,74, ADR 83,8 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 51 matcher. I 80 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 94 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar stachu167er på Mirage (−40 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+75 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 83,2, ELO vid 2 360. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.