sta3ch1k

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 42 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar sta3ch1k?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 77,6 från 42 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 42 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 4. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4. Högre headshot-andel än snittet på level 4.
EntryMulti-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 4

Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

13 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 13 %−25 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 50 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).

Headshot-andel 57 %+14 Pp. · Ø 43 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 65 %
K/D 0,92−0,04 · Ø 0,96 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 42 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,6 %).

Rundor med 2K 14,0 %+1,4 Pp. · Ø 12,6 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,5 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 77 %
MVP per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 bättre än 81 %
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 42 %+8 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,4+0,7 · Ø 3,7 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,24+0,01 · Ø 0,23 bättre än 53 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
K/R +0,13, Rating +0,19, ADR +18,1, Headshots +6 Pp., Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,64). Klart över snittet (0,70).

Mönster

Snart syns här var sta3ch1k tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Anubis med 13 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 31 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,66 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 42 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis13
85 % -
0,76 -
82,7 -
1,08-
52 % från 67 dueller -
13 % från 8 situationer -
Mirage11
55 % -
0,70 -
80,9 -
0,94-
44 % från 75 dueller -
0 % från 2 situationer -
Dust 29
22 % -
0,67 -
73,0 -
0,88-
37 % från 52 dueller -
100 % från 3 situationer -
Ancient4
75 % -
0,70 -
77,6 -
0,84-
58 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno3
67 % -
0,66 -
72,9 -
0,93-
47 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sta3ch1k

På 42 matcher ligger sta3ch1k på K/R 0,70, ADR 77,6 och rating 0,94. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 13 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 16,0 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 85 % winrate på 13 matcher. I 12 av 42 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 20 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, Rating +0,19, ADR +18,1, Headshots +6 Pp., Winrate +5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.