st4rl1nk

Brasilien
158 matcher registrerade
ELO
2 066
Högsta ELO under de senaste 158 matcherna: 2 299
Rank SA ▼ 1 158 placeringar
#5 331
Brasilien #1 917 i Brasilien
30 dagar · förut #4 173 · bäst #4 173
Senast uppdaterad:

Hur spelar st4rl1nk?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 83,9 från 158 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 158 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 6 i 158 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,3 %+2,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 86 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 2,1−2,1 · Ø 4,2 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 35 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +72
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,04, ADR vid 84,3
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −10 Pp.

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,78. Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −55 ELO
35 matcher · 43 % winrate
På Anubis −24 ELO
20 matcher · 55 % winrate
Mellan 0 och 6 −46 ELO, winrate 48 %
På söndagar −74 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar st4rl1nk på Dust 2: −55 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 158 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
65 % bättre än 92 %
0,84 bättre än 88 %
88,9 bättre än 85 %
1,13 bättre än 81 %
56 % från 432 dueller bättre än 79 %
47 % från 34 situationer bättre än 74 %
Dust 235
43 % bättre än 21 %
0,75 bättre än 55 %
81,5 bättre än 53 %
1,03 precis i snitt
50 % från 175 dueller bättre än 42 %
33 % från 15 situationer bättre än 39 %
Anubis20
55 % bättre än 59 %
0,72 bättre än 41 %
81,9 bättre än 57 %
0,94 bättre än 19 %
44 % från 138 dueller bättre än 13 %
45 % från 11 situationer bättre än 71 %
Nuke12
42 % -
0,74 -
75,2 -
1,01-
43 % från 61 dueller -
43 % från 7 situationer -
Ancient11
36 % -
0,74 -
77,1 -
1,00-
44 % från 45 dueller -
100 % från 3 situationer -
Cache4
25 % -
0,75 -
82,4 -
0,99-
56 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar st4rl1nk

På 158 matcher ligger st4rl1nk på K/R 0,78, ADR 83,9 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 72 matcher. I 68 av 158 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 59 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar st4rl1nk på Dust 2 (−55 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+92 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +17 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +72. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,04, ADR vid 84,3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.